terça-feira, 13 de junho de 2017

Resposta 12/2 - Ana Luiza e Vitoria Bastos

Personalização significante


Resposta 9/2 - Ana Luiza Guimarães e Vitoria Bastos




                                                            HIPERBOLIZAÇÂO













RESERVA ESPETACULAR




TRANSFIGURAÇAO

Revisão N2 - Ana Luiza Guimarães e Vitoria Bastos




1.    Técnica criativa Aproximação: principais características: é informativa, simples e direta. Utiliza-se sempre de aritmética 1+1=1 e geralmente é utilizada em campanhas de varejo.
2.    Técnica criativa Antítese (Conceito Oposto): principais características: é chamativa, impactante e, como consequência, transmite-se a mensagem com muita força. Chama a atenção do consumidor ao pegar ele desprevenido com tal técnica. Aritmética: 1+1=3.                       3.    Bi-secção (Metáfora): sua principal característica é exprimir a mensagem por intermédio de elementos aparentemente diferentes que se tornam significantes quando são justapostos. Aritmética: 1+1=3.

4.    Hiperbolização: Exagero controlado. Sua principal característica é o afastamento da realidade num universo extraordinário. 1+1=3
5.     Reserva Espetacular: se característica pela ausência de mensagem publicitária. Apresenta fortes conotações. 1+1=3
6.    Transfiguração Qualitativa: gera poder à mensagem por meio da ênfase na qualidade e realização estética do produto. 1+1=2; 1+1=3
7.    Referencia Inesperada: Utiliza um elemento verbal e visual bem conhecido do consumidor, e que por meio de uma ligeira modificação, desvia-se o sentido do benefício do produto. 1+1=3
8.    Universo Cultural: Provoca identificação imediata. É uma forma de atribuir status à marca.  1+1=2; 1+1=3
9.    Testemunhal: Principais características: uso de pessoas comuns, usuários reais ou mesmo pessoas líderes de opinião, como profissionais da área relacionada ao uso do produto ou serviço, que realmente podem testemunhar a favor do mesmo. 1+1=1; 1+1=2
10.  Oportunidade: Usa de algum acontecimento local para vender ao público uma comunicação para o seu cliente. As vezes, o que seria uma trágica notícia, acaba se tornando lucratividade para o bolso de muitos empresários. Associações engraçadas através de personagens e filmes de sucesso atual também são usuais. 1+1=2; 1+1=3
11. Suspense Adiado: Trabalha a mensagem em dois momentos; No primeiro momento é publicada uma mensagem espetacular e incompreensível de forma que mobilize a atenção do consumidor e prenda a sua atenção e, no segundo momento, a revelação geralmente promocional. 1+1=3

12.  Encenação do concreto: Consiste em atribuir novas características ao produto anunciado. Sua aritmética é 1+1=3

13.  Decodificação do acaso: É  montada a partir da junção de nomes ou parte de um mesmo nome, construindo, assim uma nova visão do produto perante o consumidor.  1+1=2; 1+1=3

14.  Fantasia: Junção de criatividade, exploração psicológica e emocional. 1+1=3
15.  Guerra de marcas: As duas empresas em questão se reconhecem no mercado como concorrentes. Prestigiar ambas as marcas. 1+1=3
16.  Força Vampiro: Apresenta um conceito consolidado. Sua aritmética é 1+1=2
17.  Personalização Significante: Sua característica é encarar a personalidade da marca ou às suas qualidades numa própria personagem que, pela sua própria natureza, comunique e garanta a promessa central da mensagem. 1+1=2
18.  Expressão contracorrente: A característica da Expressão Contracorrente é a gratuidade. Faz-se o contrário dos outros, mas não comunica, verdadeiramente, o que se procura. 1+1=1; 1+1=2; 1+1=3

19.  Imagem da marca: É a transformação de um conceito abstrato em um elemento concreto que encarne a personalidade da empresa de forma especifica, a fim de que ela seja reconhecida como tal.  1+1=1; 1+1=2; 1+1=3


Revisão N2 e Desafio criativo - João Mateus e Elza Mirelle

Aproximação: Mais usual, menos criativa, varejo, informacional, clichê, deliberação. 1+1=1;
Antítese: Falar ao contrário, duas mensagens, alto impacto, associação por contraste, chamar atenção. 1+1=3;
Bi-sescção: Metáfora, duplo sentido do signo, texto e imagem. 1+1=3;
Hiperbolização: Exagero, humor, caricatura, ilustração. 1+1=3;
Reserva Espetacular: Falar pelo silêncio, imagem conceitual, marca conhecida, referencial.  1+1=3;
Transfiguração Qualitativa: Criar diferenciais qualitativos, formação da imagem pela técnica, qualidade = realização estética. 1+1=2, 1+1=3;
Referência Inesperada: Utilizar elemento bem conhecido pelo consumidor e através de uma ligeira mudança, causar um choque de reconhecimento. 1+1=3;
Universo Cultural: Público segmentado, ousadia textual ou imagem. 1+1=2, 1+1=3;
Testemunhal: Endosso, Celebridades ou Profissionais, verdades. 1+1=1, 1+1=2;
Oportunidade: Situação oportuna, datas comemorativas, humor. 1+1=2, 1+1=3;
Suspense Adiado: Trabalhar a mensagem em dois momentos, criar expectativa, descoberta do enigma.  1+1=3;
Encenação do Concreto: Atribuir novas características ao produto. 1+1=3;
Decodificação do Acaso: Junção de nomes ou parte de um mesmo nome, surgindo uma nova visão do produto. Não é feita ao “acaso”. 1+1=2, 1+1=3;
Fantasia: Exploração da linguagem e imagem lúdica, exploração da criatividade. 1+1=3;
Guerra de Marcas: Menção do concorrente. 1+1=3;
Força Vampiro: “Sugar” um conceito pré-existente, clichê. 1+1=2;
Personificação significante: Endosso, perigoso, pessoa pública, mascote, pessoa anônima. 1+1=2;
Expressão Contra-corrente:  Sair dos limites publicitários, do habitual. 1+1=1, 1+1=2, 1+1=3;
Imagem da Marca: Transformar um conceito abstrato em um elemento concreto que encarne a personalidade da marca.  1+1=1, 1+1=2, 1+1=3.

- Análise da Campanha:

·         Técnica principal: Antítese.
·         Técnicas secundárias: Universo Cultural, Referência Inesperada, Força Vampiro.
·          Elemento cultural:  luta contra a objetificação do corpo feminino e machismo.
·         Significante: Na primeira imagem, mulher de costas seminua segurando um copo de cerveja. Já na segunda imagem, 3 mulheres com características físicas diferentes se divertindo e segurando suas cervejas.
·         Significado: A diferença entre a representação da mulher em épocas diferentes da publicidade, não sendo visto apenas como um objeto o corpo da mulher atualmente. Essa foi uma ação da Skol para se desassociar de sua imagem machista.
·         Associação de Ideais: Contraste.
·         Linha de Força: Não há texto, logo não há linha de força.
·         Aritmética: 1 + 1 = 3.
·         Arquétipo: Primeiramente Afrodite e em seguida Atena.
       ·         Título: Inteligente. 





Aula 12/2 Gabriel e Mateus de Avila e Mateus Junqueira




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Revisão N2/ Desafio Criativo - Frederico Silva & Luiz Felipe de Quadros

1.    Técnica criativa Aproximação: principais características: é informativa, simples e direta. Utiliza-se sempre de aritmética 1+1=1 e geralmente é utilizada em campanhas de varejo.

2.    Técnica criativa Antítese (Conceito Oposto): principais características: é chamativa, impactante e, como consequência, transmite-se a mensagem com muita força. Chama a atenção do consumidor ao pegar ele desprevenido com tal técnica. Aritmética: 1+1=3.
                       
3.    Bi-secção (Metáfora): sua principal característica é exprimir a mensagem por intermédio de elementos aparentemente diferentes que se tornam significantes quando são justapostos. Aritmética: 1+1=3.


4.    Hiperbolização: Exagero controlado. Sua principal característica é o afastamento da realidade num universo extraordinário. 1+1=3

5.     Reserva Espetacular: se característica pela ausência de mensagem publicitária. Apresenta fortes conotações. 1+1=3

6.    Transfiguração Qualitativa: gera poder à mensagem por meio da ênfase na qualidade e realização estética do produto. 1+1=2; 1+1=3

7.    Referencia Inesperada: Utiliza um elemento verbal e visual bem conhecido do consumidor, e que por meio de uma ligeira modificação, desvia-se o sentido do benefício do produto. 1+1=3

8.    Universo Cultural: Provoca identificação imediata. É uma forma de atribuir status à marca.  1+1=2; 1+1=3

9.    Testemunhal: Principais características: uso de pessoas comuns, usuários reais ou mesmo pessoas líderes de opinião, como profissionais da área relacionada ao uso do produto ou serviço, que realmente podem testemunhar a favor do mesmo. 1+1=1; 1+1=2

10.  Oportunidade: Usa de algum acontecimento local para vender ao público uma comunicação para o seu cliente. As vezes, o que seria uma trágica notícia, acaba se tornando lucratividade para o bolso de muitos empresários. Associações engraçadas através de personagens e filmes de sucesso atual também são usuais. 1+1=2; 1+1=3

11. Suspense Adiado: Trabalha a mensagem em dois momentos; No primeiro momento é publicada uma mensagem espetacular e incompreensível de forma que mobilize a atenção do consumidor e prenda a sua atenção e, no segundo momento, a revelação geralmente promocional. 1+1=3


12.  Encenação do concreto: Consiste em atribuir novas características ao produto anunciado. Sua aritmética é 1+1=3


13.  Decodificação do acaso: É  montada a partir da junção de nomes ou parte de um mesmo nome, construindo, assim uma nova visão do produto perante o consumidor.  1+1=2; 1+1=3


14.  Fantasia: Junção de criatividade, exploração psicológica e emocional. 1+1=3

15.  Guerra de marcas: As duas empresas em questão se reconhecem no mercado como concorrentes. Prestigiar ambas as marcas. 1+1=3

16.  Força Vampiro: Apresenta um conceito consolidado. Sua aritmética é 1+1=2

17.  Personalização Significante: Sua característica é encarar a personalidade da marca ou às suas qualidades numa própria personagem que, pela sua própria natureza, comunique e garanta a promessa central da mensagem. 1+1=2

18.  Expressão contracorrente: A característica da Expressão Contracorrente é a gratuidade. Faz-se o contrário dos outros, mas não comunica, verdadeiramente, o que se procura. 1+1=1; 1+1=2; 1+1=3


19.  Imagem da marca: É a transformação de um conceito abstrato em um elemento concreto que encarne a personalidade da empresa de forma especifica, a fim de que ela seja reconhecida como tal.  1+1=1; 1+1=2; 1+1=3


- Qual a técnica criativa principal? (lembre-se que ela está relacionada ao "argumento")

R: Aproximação.

- Quais as Técnicas Criativas Secundárias? (geralmente tem mais de uma)
R: Universo Cultural, Encenação do concreto.

-  Analise qual o elemento cultural presente: (o elemento geralmente está ligado ao contexto social, politico)
R: Imagem da mulher.
- Ache o Significante:
R: Mulher bebendo cerveja.

- Ache o significado:
R: Empoderamento feminino.
- Qual a associação de Ideias utilizada para a criação: (semelhança, contiguidade, causa-efeito ou contraste)
R: Contraste.
- Qual a linha de força textual: (lembre-se que só podemos analisar texto se tivermos um)  Apolínio = racional ou Dionisíaco = emocional
R: Linha de força Dionisíaca.

- Qual a aritmética utilizada? (1 - 2 ou 3 - fale e explique) 
R: aritmética 2: 1+1+2.
- Qual o arquétipo utilizado? (é feminino? Qual)
R: Deusa Afrodite.

- Qual o tipo de Titulo: (lembre-se dos 6 tipos impressos?)]
R: Titulo inteligente.


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Aula 11/2 Gabriel e Mateus de Avila e Mateus Junqueira

Decodificação do Acaso

 Suspense Adiado
Encenação do Concreto 
 Fantasia